6. Juego peligroso
Hay que ir hasta el barco que está en la otra punta de la ciudad, vamos a ir por el camino del este y, sobretodo al principio, abusaremos de los sitios que están completamente a oscuras.
- Desde la posición inicial puedes acabar con unos cuantos a cuchillazos cuando pasen por ahí, o a disparos para que lo oiga más gente y se acerque, si no buscan muy cerca de ti no te verán porque estás en la sombra. Como sabrás, estos sitios aparecen en el mapa con color azul oscuro.
- Puedes dirigirte hacia el oeste hasta la siguiente zona oscura y hacer lo mismo.
- Si quieres acabar con alguno más de por ahí, hay más zonas oscuras al oeste.
- Para acabar con el del balcón que da al oeste puedes subir con Cooper y lanzarle un cuchillazo.
- Al salir del edificio me han visto y han enviado hombres a por mí, entonces me escondo en una zona oscura del oeste y acabo con ellos.
- Ahora va Doc al bacón a por el regalito y luego va con Sam a donde John.
- Para acabar con el vigilante del camino del oeste puedes ir hacia el este, detrás del edificio y esconderte, cuando pase y esté mirando hacia el sur, vas por detrás de él y le lanzas el cuchillo.
- Que los tres suban y se escondan en la caseta del noroeste, y que John mate con el cuchillo al azul que anda un poco más arriba, mientras mira hacia otro lado.
- Ahora Doc ya puede coger más gas somnífero que hay en el barco y, cuando no le vea nadie, bajar del barco, quedarse detrás de las cajas y lanzar gas para dormir a los que están en la otra entrada del barco, quedarán uno o dos despiertos, pero cuando se den cuenta y vayan a despertarles, Doc puede lanzar otro y así no quedará nadie, luego puede ir John a acabar con ellos con el cuchillo, sin correr para que no le oiga el que está más al este.
- Ya tienen pista libre para entrar al barco y liberar a Kate que está en una habitación del piso superior, que Doc abra la puerta y John corte la cuerda que tiene presa a Kate.
- Al liberar a Kate sonará la alarma y rodearán el barco, para salir de la habitación puedes poner la serpiente de Sam en la esquina del pasillo, para que cuando vayan a pasar les pique, arma un poco de jaleo corriendo para que entre gente.
- Para salir, si todavía tienes a gente vigilando la salida, una forma un poco arriesgada de salir es echar a correr hacia la zona oscura de la proa del barco. Mándalos a todos a la vez para que haya más confusión y no haya uno solo al que disparar, están bastante lejos y es difícil que te maten.
- Luego corriendo sales del barco hasta la caseta de antes del este. No habrá problemas para ir por donde hemos venido hasta la entrada del pueblo y salir de la ciudad.
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